Spiel – Horror – Erkenntnis

Gianni Ventrella entwickelt Gesellschaftsspiele. Ich habe ihn 2013 kennengelernt, als er gerade sein erstes Kartenspiel veröffentlicht hatte. Seitdem hatte ich die Möglichkeit, ihm regelmäßig bei der Spiele-Entwicklung über die Schulter zu schauen. Ich stellte fest, …

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Komplex oder Kompliziert?

Große Herausforderungen kommen oft in zwei ganz unterschiedlichen Formen daher. Wir nennen diese oft „komplexe Probleme“ oder „komplizierte Probleme“. Was ist da eigentlich der Unterschied? Ein gutes Beispiel dafür nennt Norbert Wiener in „Cybernetics or …

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„Seid unbequem“

Die Dozentin in einem internen Führungs-Seminar richtete abschließend einen fast verzweifelten Appell an uns, ihre Zuhörerschaft: „Seid unbequem! Es wird keine Veränderung geben, solange ihr die Mißstände kompensiert.“. Ein guter Rat. Genauso wie ich nicht …

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